SPORT · SEKWENCJA / CELNOŚĆ
Kod ŚwiatełTrzy kody. Sześć sygnałów. Osiemnaście strzałów.
Kolorowe sygnały na tle obserwatorium. W każdej rundzie wykonaj podaną sekwencję.
TWOJE ZADANIE
Odczytaj kod i strzelaj po kolei.
Na planszy widać sześć sygnałów oznaczonych numerami i figurami. Aktywny cel jest jasny, pozostałe są przygaszone. Po naciśnięciu START Marek podaje pierwszą sekwencję; kolejną zapowiada dopiero po zakończeniu bieżącej rundy. Nagrania Marka są częścią pobieranej paczki sceny.
- Runda 1 · 4 strzałów2 → 5 → 1 → 4
- Runda 2 · 6 strzałów3 → 6 → 2 → 5 → 1 → 4
- Runda 3 · 8 strzałów5 → 2 → 6 → 3 → 1 → 4 → 6 → 2
Zasady punktacji.
Każdy strzał przesuwa sekwencję. Trafienie aktywnego sygnału daje 5 punktów. Strzał w inny sygnał lub poza cele daje 0 punktów i liczy się jako błąd. Wynik od 75 do 90 punktów zalicza test, więc możesz popełnić najwyżej trzy błędy. Czas nie wpływa na wynik. Przestrzeliny i pudła są oznaczane na planszy.
Ustaw 5 m i sprawdź kolory.
W Timer i widok wpisz rzeczywistą odległość strzelca od ekranu oraz szerokość całego wyświetlanego obrazu. Cele mają wirtualny dystans 5 m i średnicę 36 cm; aplikacja skaluje je z tych pomiarów. Skalibruj kamerę i laser.
Scena jest kolorowa i zapisuje wyłączony filtr kolorów oraz jasność 85%. Jeżeli filtr jest potrzebny na Twoim stanowisku, włącz go w panelu LASER i ponów automatyczne strojenie.
Zobacz, co importujesz.
Dodaj scenę do swojej biblioteki.
- Pobierz plik Kod-Swiatel-Obserwatorium-v3.dfscene.
- W aplikacji DryFireSystem 1.0.12 lub nowszej otwórz Moje stage → IMPORTUJ SCENĘ.
- Wskaż plik, zatwierdź nazwę i wybierz scenę.
- Ustaw stanowisko na 5 m, sprawdź kalibrację i naciśnij START.
Plik zawiera tło, sześć tarcz, instrukcje i zasady trzech rund.