DryFireSystem

Projektor, kamera i laser jako stanowisko treningu dry fire.

Aplikacja wyświetla scenę treningową na projektorze lub drugim ekranie, a operator steruje przebiegiem z panelu. System obsługuje gotowe scenariusze, timer, detekcję czerwonego lasera, kalibrację kamera-projektor, historię sesji, profile strzelców i raporty. Nowe sceny obejmują ruchome mechanizmy sportowe, ćwiczenia reakcji i pamięci oraz trasy z animowanym ruchem kamery.

Dodatki: sceny i tarcze
Zobacz nowe sceny

Zobacz DryFireSystem w działaniu — film na YouTube

DryFireSystem — Tor terenowy — spacer, scena z tarczami i stalą między stanowiskami
Scenariusze Kalibracja Laser Historia Raporty

Zakres systemu

Panel operatora, scena projekcyjna i analiza przebiegu w jednym narzędziu.

DryFireSystem został przygotowany jako praktyczne narzędzie do treningu bezstrzałowego. Użytkownik może uruchamiać gotowe scenariusze, budować własne stage'e, mierzyć czas reakcji, zapisywać wyniki i analizować postęp bez ręcznego przepisywania danych z treningu.

01

Scena projekcyjna

Obraz treningowy trafia na projektor lub drugi ekran, a główny panel zostaje na komputerze operatora.

02

Gotowe scenariusze

IPSC, IDPA, sport, steel, low-light i sceny sytuacyjne można uruchomić od razu albo potraktować jako bazę do modyfikacji.

03

Kreator stage'y

Własne tło, cele, dystans, limit czasu, PAR, ruch, ekspozycja, reakcje celu, no-shoot i zapis konfiguracji.

04

Kalibracja

Mapowanie kamera-projektor, cztery punkty kalibracyjne, homografia, weryfikacja błędu i lokalny profil kalibracji.

05

Detekcja lasera

Kamera USB wykrywa czerwony punkt lasera treningowego z parametrami czułości, plamy i blokady powtórzeń.

06

Historia i raporty

Profile strzelców, ranking lokalny, tabela strzałów, eksport CSV i raport HTML do wydruku lub zapisu jako PDF.

Sceny treningowe

Nowe trasy, ruchome cele i ćwiczenia reakcji.

Od stalowych mechanizmów po trasy z ruchem kamery. Zobacz 22 sceny z aplikacji i wybierz rodzaj ćwiczenia. Kliknij zrzut, aby obejrzeć szczegóły.

22 sceny z aplikacji DryFireSystem.

Nowe trasy

Opuszczona fabryka

Przejście przez halę z postojami przy zdarzeniach. Rozsuwana brama, para przy maszynie i cele wychylające się zza filarów zmieniają widoczność sceny.

Nowe trasy

Port kontenerowy

Trasa między kontenerami z ruchem wózka, pracownikami i otwieranymi wrotami. Cele pojawiają się zza osłon; pracownicy i wózek są oznaczeni jako NO-SHOOT.

Nowe trasy

Parking podziemny

Podejście i postój między samochodami. Otwarcie drzwi, podniesienie klapy lub wyjazd auta odsłania kolejne zdarzenia, a postacie wychodzą zza pojazdów i przecinają przejazd.

Nowe trasy

Miasteczko po zmroku

Wieczorna ulica z przechodniami i parą przy stoliku. Cele przecinają ulicę, wychylają się z bramy albo wycofują; trafienie cywila obniża wynik.

Nowe trasy

Tor terenowy — spacer

Automatyczne przejścia między stanowiskami sportowymi. Trafiona stal odsłania papierową tarczę, obrotnice punktują tylko przodem, a każde stanowisko ma osobne wyniki.

Nowe trasy

Las po burzy

Leśna trasa z obejściem powalonego pnia, mijaną chatą i zmiennym deszczem. Cele pojawiają się w podejściu, krótkim wychyleniu lub ruchu poprzecznym.

Sport i stal

Texas Star

Pięć talerzy na gwieździe. Zbijanie kolejnych celów zmienia równowagę mechanizmu i jego obrót; wielkość, tempo oraz limit czasu można dopasować do ćwiczenia.

Sport i stal

Popper i wahadło

Trzy niezależne pary celów. Trafienie poppera uruchamia wahadło po ustawionym opóźnieniu, a drewniane przesłony ograniczają dostępne pole trafienia.

Sport i stal

Sporting Clays

Trzy wyrzutnie nad jeziorem: loty poprzeczne, wysoki łuk, toczący się cel i dublety. Ustawienia obejmują tempo, wielkość celów oraz odstępy między wyrzutami.

Sport i stal

Strzelnica mechaniczna

Sześć celów na szynach, obrotnicach i podnośnikach. Powtarzające się okna odsłonięcia wymagają wyczekania na cel; kolejność może być własna lub losowa.

Sport i stal

Pojedynek sportowy

Dwa równoległe tory: gracz i wirtualny rywal. Najpierw pięć białych celów, na końcu złoty; poziom adaptacyjny dopasowuje tempo rywala do poprzednich ukończonych pojedynków.

Sport i stal

Rzutki — Clay Range

Pojedyncze rzutki lub dublety nad otwartą łąką. Wybierz kierunek, prędkość i rytm lotów oraz zakończenie według czasu, liczby rzutek lub strzałów.

Sport i stal

Tor terenowy

Trzy stanowiska po trzy cele: stal, tarcze IPSC i cele ruchome. Animowane przejścia łączą stanowiska, a podsumowanie pokazuje ich czasy, trafienia i punkty osobno.

Sport i stal

Kaskada stalowa

Sześć talerzy uruchamianych kolejno. Trafienie aktywnego, złotego celu zwalnia następny po zadanym opóźnieniu; kolejność może być losowa lub od lewej do prawej.

Sport i stal

Steel Arena

Sześć stalowych płyt z reakcją na trafienie. Tryb statyczny lub wahadłowy pozwala ćwiczyć przenoszenie punktu celowania i porównywać czas serii oraz odstępy między strzałami.

Sport i stal

Dynamic Sport

Sześć tarcz na trzech stanowiskach: obrót, wahadło i przejazd za przesłoną. Punktuje widoczna część aktywnego celu; seria kończy się po zaliczeniu sześciu tarcz.

Reakcja i pamięć

Biathlon zimowy

Pięć strzałów do pięciu czarnych pól w rundzie. Trafione pole zamyka biała przesłona, a mechanizm resetuje się przed kolejną rundą. Liczbę rund i czas można ustawić.

Reakcja i pamięć

Tunel perspektywy

Podwieszona tarcza IPSC dojeżdża, zatrzymuje się i wraca po jednym z trzech torów. Pierwsze trafienie kończy próbę; punktacja uwzględnia strefy tarczy.

Reakcja i pamięć

Kolor i komenda

Sześć paneli z kolorami i symbolami. Wybierz cel wskazany przez komendę głosową lub ekranową; aplikacja zapisuje poprawność wyboru i czas pierwszej reakcji.

Reakcja i pamięć

Refleks i pamięć

Zapamiętaj prezentowaną sekwencję od trzech do sześciu celów, a następnie odtwórz ją strzałami. Błędny wybór nie przesuwa sekwencji, a czas odpowiedzi liczy się od końca pokazu.

Sceny sytuacyjne

City Walk

Miejska ulica z ruchem przechodniów i pojawiającymi się celami. Scena rozróżnia trafienia oraz błędy NO-SHOOT; sesję ogranicza czas lub liczba strzałów.

Sceny sytuacyjne

Leśny patrol

Automatyczny spacer leśną ścieżką. Cele wychodzą zza drzew i krzaków, a roślinność zasłania ich sylwetki. Ustawienia regulują tempo trasy i odstępy między pojawieniami.

Wspólna obsługa. Start na sygnał timera, pauza, podsumowanie i historia sesji. Ustawienia zależą od sceny i pozwalają dobrać m.in. tempo, wielkość celów, ekspozycję lub limit treningu.

Ruch na ekranie. Przejścia między stanowiskami i spacer są animacją widoku — nie wymagają chodzenia przed projektorem. Sceny z rzutkami służą do punktowego trafiania laserem, bez symulacji balistyki śrutu.

Widoki aplikacji

Interfejs jest zbudowany pod pracę na stanowisku treningowym.

Realne widoki aplikacji: centrum treningu, kalibracja, budowanie scenariuszy, zapisane konfiguracje oraz historia wyników.

Centrum treningu DryFireSystem z gotowymi scenariuszami
Centrum treningu Gotowe scenariusze można wybrać i uruchomić od razu.

Widok zbiera sceny IPSC, steel, sport, natura i sytuacyjne, pokazując najważniejsze parametry przed startem treningu.

Ustawienia i kalibracja DryFireSystem
Ustawienia Kalibracja projektora, kamery, dystansu i detekcji lasera.

Panel pozwala ustawić ekran projekcji, tryb kalibracji, skalę, marker, punkty odniesienia i profil stanowiska.

Budowanie scenariuszy DryFireSystem
Budowanie scenariuszy Własne tła, cele, limity, dźwięki i zasady przebiegu.

Użytkownik może przygotować stage pod konkretny trening, zapisać go i później uruchamiać bez ponownej konfiguracji.

Zapisane konfiguracje DryFireSystem
Moje stage Zapisane konfiguracje i szybki start wybranego treningu.

Lista pozwala wrócić do ulubionych scen, filtrować typy ćwiczeń i uruchomić konfigurację jednym przyciskiem.

Historia treningów DryFireSystem
Historia Profile strzelców, sesje, tabela strzałów, eksport CSV i raport.

Po treningu można przejrzeć wynik, punkty, splity, historię sesji i przygotować dane do raportowania.

Zakładki aplikacji

Co robią najważniejsze części DryFireSystem.

Ustawienia

Konfiguracja ekranu projekcji, dystansu strzelca, kamery, formatu obrazu, profilu detekcji lasera i kalibracji kamera-projektor.

Kamera USB Homografia Zero X/Y Profil lasera
Budowanie

Kreator scenariuszy: tło, cele, dystanse, PAR, limit czasu, cele ruchome, no-shoot, reakcje, dźwięki i zapis własnego stage'a.

Tła Cele PAR Reakcje
Moje stage

Lista zapisanych konfiguracji z szybkim startem, ulubionymi, filtrami IPSC, sport, steel, IDPA, natura i sytuacyjne.

Ulubione Szybki start Import Eksport
Historia

Profile strzelców, ostatnia sesja, historia przebiegów, tabela strzałów, lokalny ranking, eksport CSV i raport HTML.

Profile Ranking CSV Raport

Stanowisko treningowe

System wymaga poprawnej konfiguracji sprzętu i kalibracji.

DryFireSystem działa lokalnie na komputerze i wykorzystuje kamerę USB, projektor lub drugi ekran oraz czerwony laser treningowy. Dokładność wykrywania zależy od kamery, projektora, oświetlenia, jakości lasera i stabilności ustawienia stanowiska.

Minimalne stanowisko Komputer Mac lub Windows, kamera USB, projektor albo drugi ekran, czerwony laser treningowy i stabilny uchwyt kamery.
Zalecane warunki Stała pozycja kamery i projektora, jednolite tło projekcji, ograniczone światło padające na ekran i płynny obraz z kamery.
Ważne ograniczenie Po zmianie pozycji kamery, projektora lub ekranu należy powtórzyć kalibrację. System nie jest certyfikowanym urządzeniem pomiarowym.

Przebieg pracy

Od ustawienia stanowiska do raportu z treningu.

  1. Ustaw projektor lub drugi ekran oraz kamerę tak, aby widziała cały obszar projekcji.
  2. Wybierz kamerę, format obrazu, przekątną projekcji, dystans strzelca i wykonaj kalibrację.
  3. Uruchom gotowy scenariusz albo zbuduj własną scenę z wybranym tłem, celami i limitami.
  4. Rozpocznij trening, rejestruj trafienia z lasera, czas, punkty, splity i przebieg sesji.
  5. Sprawdź historię, profil strzelca, tabelę strzałów, eksport CSV albo raport HTML.

FAQ DryFireSystem

Najczęstsze pytania o symulator dry fire.

Poniższe informacje pomagają ocenić, czy stanowisko z projektorem, kamerą USB i laserem treningowym będzie odpowiednie do planowanego treningu bezstrzałowego.

Czym jest DryFireSystem?

DryFireSystem to aplikacja desktopowa do treningu dry fire. System wyświetla scenę treningową na projektorze lub drugim ekranie, a kamera USB wykrywa punkt czerwonego lasera treningowego. Operator może uruchamiać gotowe scenariusze, budować własne stage'e i zapisywać przebieg sesji.

Jakiego sprzętu wymaga symulator dry fire?

Minimalne stanowisko obejmuje komputer Mac lub Windows, kamerę USB, projektor albo drugi ekran, czerwony laser treningowy oraz stabilny uchwyt kamery. Dokładność detekcji zależy od jakości obrazu, oświetlenia, lasera i poprawnej kalibracji kamera-projektor.

Czy można tworzyć własne scenariusze treningowe?

Tak. Kreator pozwala wybrać tło, typ celu, dystans, limit czasu, PAR, dźwięki, cele ruchome, reakcje, no-shoot i zasady zakończenia przebiegu. Gotowy stage można zapisać i uruchamiać później z listy zapisanych konfiguracji.

Czy DryFireSystem zapisuje wyniki treningu?

Tak. Aplikacja obsługuje profile strzelców, historię sesji, tabelę strzałów, czas, punkty, splity, ranking lokalny, eksport CSV i raport HTML. Dzięki temu trening można analizować po sesji, a nie tylko obserwować w trakcie przebiegu.

Czy to jest gotowy produkt czy system rozwijany pod klienta?

DryFireSystem ma gotowy zakres funkcji, ale sposób wdrożenia, pakiet sprzedażowy, licencję, wsparcie techniczne i ewentualne rozszerzenia można dopasować do potrzeb klienta lub konkretnego stanowiska treningowego.

DryFireSystem

Produkt można przygotować pod sprzedaż albo konkretne stanowisko treningowe.

Zakres funkcji, pakiet sprzedażowy, licencję, wymagania sprzętowe, aktualizacje i wsparcie techniczne można dopasować do planowanego użycia aplikacji.

Pakiet produktowy Opis, galeria screenów, wymagania sprzętowe i sposób przekazania aplikacji klientowi.
Wdrożenie stanowiska Dobór konfiguracji, uruchomienie, kalibracja i dopasowanie parametrów detekcji do miejsca treningu.
Rozwój pod klienta Dodatkowe scenariusze, raporty, model licencji albo funkcje dopasowane do konkretnego procesu sprzedaży.

Rozbuduj swój trening

Dodatki: sceny i tarcze

Odkrywaj nowe miejsca i zadania. Pobierz gotową scenę z tłem, tarczami i punktacją, a następnie zaimportuj ją do DryFireSystem.

Przejdź do dodatków

DryFireSystem

Pobierz aplikację

Wybierz plik odpowiedni dla swojego komputera. Interfejs aplikacji jest dostępny po polsku i angielsku; język można zmienić w ustawieniach. Po uruchomieniu aplikacja wyświetli krótki kod zgłoszenia, który należy przekazać ChamonSystems do aktywacji licencji.

macOS

Apple Silicon

Komputery Mac z procesorem Apple M1 lub nowszym. Wersja 1.0.5 (PL/EN)

Pobierz dla Apple Silicon
macOS

Intel

Komputery Mac z procesorem Intel. Wersja 1.0.5 (PL/EN)

Pobierz dla Intel
Windows

Windows 10 i 11

Rozpakuj całe archiwum ZIP i uruchom dryfire_system.exe. Wersja 1.0.5 (PL/EN)

Pobierz dla Windows