Uczestnik
Odbiera plan, sprawdza terminy i instrukcje. W wersji Pro wykonuje sesje, zapisuje wyniki, prowadzi dziennik i wraca do uwag trenera.
Dry2Live · aplikacja i panele WWW
Dry2Live porządkuje pracę uczestników i trenerów: od przypisania planu, przez wykonanie sesji, po zapis wyniku i informację zwrotną. Aplikacja na iOS i Android oraz panele WWW korzystają ze wspólnych danych.
System powstał z myślą o treningu strzeleckim — łączy przygotowanie na sucho, dziennik wizyt na strzelnicy i codzienną pracę z grupą.

Zakres systemu
Uczestnik, trener i administrator pracują w jednym systemie, ale każdy ma własny zakres zadań. Plan, wykonanie i komentarz pozostają ze sobą połączone.
Odbiera plan, sprawdza terminy i instrukcje. W wersji Pro wykonuje sesje, zapisuje wyniki, prowadzi dziennik i wraca do uwag trenera.
Tworzy grupy, układa plany i udostępnia materiały. Korzysta z biblioteki zadań, kalendarza oraz przeglądu wyników w aplikacji lub panelu WWW.
Organizuje konta i dostępy, publikuje komunikaty oraz materiały. Moderuje giełdę i konfiguruje zasady działania systemu.
Prezentacja wideo
Film pokazuje aplikację mobilną oraz panele trenera i administratora: od startu i planowania po wyniki, publikacje i zarządzanie dostępem.
Rzeczywiste ekrany aplikacji z przykładowymi kontami, planami i materiałami prezentacyjnymi. Film z polskim lektorem. Otwórz film osobno ↗
Codzienna praca
Dry2Live zachowuje kontekst treningu: co zostało zaplanowane, co wykonano i jakie uwagi przekazał trener.
Trener wybiera grupę, przygotowuje zadania i przypisuje termin. Materiały, serie i powtórzenia są częścią planu, a nie osobną wiadomością.
Uczestnik otwiera zadanie, przechodzi listę kontrolną i uruchamia stoper. Pomiar można zatrzymać i wznowić w trakcie sesji.
Po zakończeniu powstaje raport z wykonaniem, samooceną, notatką i zdjęciem. Trener przegląda wynik oraz dodaje informację zwrotną.
Poprzednie sesje, komentarze i kalendarz pozostają dostępne. Trener może wykorzystać bibliotekę zadań do przygotowania następnego tygodnia.
Aplikacja mobilna
Na telefonie uczestnik korzysta z grup, planów, historii, publikacji i dziennika. Poniżej rzeczywiste widoki aplikacji; każdy ekran można powiększyć. Dostępność modułów zależy od roli i planu Basic lub Pro.

Ekran startowy zbiera najbliższy plan, aktywność i przejście do grup. Uczestnik widzi, od czego zacząć, bez przeszukiwania wiadomości.

Jedna aplikacja łączy uczestnika z jego grupą i trenerem. Dołączenie kodem pozwala korzystać z przypisanych planów i wspólnych materiałów.

Opis ćwiczenia, serie, powtórzenia, termin, zdjęcia i odnośniki do filmów pozostają przy zadaniu. Uczestnik wraca do tej samej instrukcji przed kolejną sesją.

Zaplanowane terminy i wykonane sesje porządkują tydzień. Widok pomaga rozróżnić to, co czeka na realizację, od zadań już zakończonych.

Po liście kontrolnej użytkownik rozpoczyna pomiar czasu, może go wstrzymać i zakończyć. Zapisuje wykonanie, samoocenę, notatkę i zdjęcie.

Raport sesji trafia do wspólnej historii. Trener może dodać komentarz i zatwierdzenie, a uczestnik odpowiedzieć w kontekście konkretnego zadania.

Podsumowanie aktywności i ostatnie sesje pokazują regularność pracy. Historia pozwala wrócić do poprzednich wyników oraz uwag do wykonania.

Artykuły, okładki i odnośniki do filmów są dostępne w aplikacji. Wyszukiwanie oraz lista do przeczytania później pomagają wracać do materiałów.

Każda wizyta ma miejsce, datę i notatkę. Aplikacja sumuje wpisane zużycie amunicji według kalibru i pozwala przejrzeć wybrany okres.

Ogłoszenie zawiera opis, cenę, stan, kontakt i zdjęcia. Przed pojawieniem się na liście jest sprawdzane przez administratora; autor może oznaczyć je jako sprzedane.

Informacje o planach, publikacjach, wynikach i wiadomościach trafiają do właściwych odbiorców. Historia pozostaje dostępna w aplikacji.

Użytkownik sprawdza swój plan dostępu, konfiguruje powiadomienia i połączenie z systemem. Funkcje aplikacji wynikają z przypisanej roli oraz aktywnego planu.
Panel trenera
Przeglądarka ułatwia przygotowanie opisów, korzystanie z biblioteki i pracę z kalendarzem. Trener ma dostęp do swoich grup, a uczestnik otrzymuje zadania w aplikacji mobilnej.

Trener przegląda swoje plany i przygotowuje kolejne zadania w przeglądarce. Większy ekran ułatwia pracę z dłuższymi opisami i materiałami.

Raz przygotowane opisy i materiały można wykorzystać ponownie. Biblioteka ogranicza przepisywanie tych samych informacji przy kolejnych planach.

Kalendarz grup pomaga rozłożyć zadania w czasie. Gotowy tydzień można skopiować na kolejny termin i dopasować do następnego cyklu.

Trener wraca do raportów uczestników, komentuje wykonanie i zatwierdza wyniki. Informacja zwrotna pozostaje połączona z konkretną sesją.
Panel administratora
Administrator zarządza organizacją systemu: zakłada konta, przypisuje role, generuje kody dostępu, publikuje komunikaty i nadzoruje treści. Panel działa w przeglądarce.

Administrator zarządza kontami uczestników i trenerów, stanem dostępu oraz połączeniem urządzeń. Role określają zakres dostępnych operacji.

Panel obsługuje kody Basic i Pro, terminy miesięczne i roczne oraz historię ich użycia. Cennik i organizacja dostępów są konfigurowane przez administratora.
Materiały mogą trafiać do użytkowników Basic, Pro lub obu grup. Autor przygotowuje treść, okładkę i odnośniki do filmów.
Administrator wysyła informacje do wybranych odbiorców, a trener do uczestników swoich grup. Użytkownik ma historię wiadomości i ustawienia powiadomień.
Oferty akcesoriów sportowych przechodzą akceptację. Panel pozwala przejrzeć opis i zdjęcia, określić ważność oraz wycofać publikację.
Basic i Pro, kody miesięczne i roczne, blokady kont oraz konfiguracja cennika pozwalają dopasować organizację dostępu do sposobu pracy.
Basic i Pro
Plan dostępu określa funkcje uczestnika. Rola trenera jest nadawana oddzielnie — sam dostęp Pro nie nadaje uprawnień do prowadzenia grup.
| Obszar | Basic | Pro |
|---|---|---|
| Grupy i przypisane plany | Dołączanie i przeglądanie | Dołączanie i przeglądanie |
| Stoper i realizacja sesji | — | Tak |
| Wyniki, historia i komentarze | — | Tak |
| Dziennik strzelnicy | — | Tak |
| Publikacje | Materiały dla Basic | Materiały dla Pro |
| Giełda akcesoriów | Tak, dla połączonego konta | Tak, dla połączonego konta |
| Prowadzenie grup i ocena wyników | — | Dodatkowo wymagana rola trenera |
Dostęp jest aktywowany kodem miesięcznym lub rocznym. Szczegóły uruchomienia i warunki korzystania ustalamy podczas kontaktu.
Zastosowanie i wdrożenie
Dry2Live może porządkować współpracę w niewielkiej grupie oraz wspierać organizację wielu kont i treści przez administratora. Zakres uruchomienia ustalamy na podstawie liczby użytkowników i sposobu prowadzenia zajęć.
Plan, wykonanie i komentarz w jednym miejscu. Uczestnik ma dostęp do instrukcji i wcześniejszych uwag pomiędzy spotkaniami.
Wspólne plany i terminy oraz indywidualne wyniki uczestników. Biblioteka i kopiowanie tygodnia ułatwiają przygotowanie kolejnych cykli.
Publikacje, komunikaty i moderowana giełda rozszerzają system poza pojedynczą sesję. Odbiorcy treści wynikają z uprawnień konta.
Opisz, kto będzie korzystać z aplikacji, jak przygotowujesz plany i jakich informacji potrzebujesz od uczestników. Na tej podstawie ustalimy zakres prezentacji i wdrożenia.
Pytania o system
Najważniejsze zasady korzystania z aplikacji i paneli.
Tak. Projekt obejmuje aplikację mobilną dla iOS i Androida. Trener i administrator korzystają również z paneli WWW. Sposób udostępnienia aplikacji ustalamy przy uruchomieniu.
Nie. Może przygotowywać plany i przeglądać wyniki w panelu WWW. Aplikacja uczestnika korzysta z tych samych planów i danych.
Nie. Plan Pro i rola trenera to dwa odrębne ustawienia. Prowadzenie grup wymaga odpowiedniej roli oraz aktywnego dostępu Pro.
Wykonanie zadania, liczbę serii i powtórzeń, czas sesji, samoocenę, notatkę i zdjęcie. Trener może skomentować wynik i go zatwierdzić. Dziennik strzelnicy przechowuje osobno wizyty i wpisane zużycie amunicji.
System informuje o zdarzeniach skierowanych do danego konta. W otwartej aplikacji wyświetla komunikaty, a po jej zamknięciu może wysyłać systemowe powiadomienia push. Ich wyświetlanie zależy również od zgód i ustawień telefonu.
Ekrany przedstawiają działający interfejs aplikacji z danymi przygotowanymi do prezentacji. Nazwy osób, plany, wyniki i ogłoszenia w materiale są przykładowe.